MOOU GAMES
Angefangen hat alles mit Stift und Papier. Als Kind habe ich Brettspiele nachgebaut, die wir uns nicht leisten konnten – Sagaland, Hotel und was sonst noch so im Spielwarenregal stand. Irgendwann hörte ich auf zu kopieren und fing an, eigene Spiele zu erfinden.
Meine Eltern fanden das nur so semi-sinnvoll. Also verschwanden die Spiele nach und nach in einer Schachtel im Keller - und ich mit ihnen ins "normale" Leben.
Dort blieben sie über zwanzig Jahre – bis während der Pandemie meine Tochter im Keller herumstöberte, besagte Schachtel fand und mir eine Frage stellte, auf die ich keine gute Antwort hatte: „Warum machst du das eigentlich nicht mehr?" Ein paar Tage später saßen wir wieder am Küchentisch und bastelten Prototypen.
2022 habe ich dann Moou Games gegründet, um das Ganze etwas professioneller aufzuziehen. Heute sind wir zu dritt: meine Tochter, meine Freundin und ich – eine kleine Patchwork-Familie mit einem Spieleverlag.
Meine Tochter und ich spielen leidenschaftlich gern, am liebsten strategisch und entweder kooperativ oder mit „jetzt gibt's richtig auf die Mütze". Dazwischen gibt es bei uns nichts. Meine Freundin ist dagegen überhaupt keine Spielerin und damit unsere schärfste Qualitätskontrolle. Wenn selbst sie am Ende „kommt, noch eine Runde" sagt, wissen wir, dass wir einiges richtig gemacht haben.
Wir machen alles selbst, mit hundert Prozent Herzblut. Und an der SPIEL Essen 2026 ist es endlich so weit: Wir veröffentlichen unser erstes Spiel – NOAH aus der Kellerschachtel auf den Messetisch. Hätte mir das damals jemand erzählt...